GitHub открыл сервис для геймдев-разработки на Unity
GitHub попытался решить многие проблемные моменты геймдева с помощью GitHub for Unity, первая официальная версия которого сегодня вышла из бета-режима, пишет The Next Web.
Несмотря на название, он не привязан к GitHub и работает с любым сервером Git, включая локальные. Сервис также не ограничивается Git и имеет LSF-систему для отдельного хранения версий больших бинарных файлов. Эти файлы представлени в Git-репозитории в виде хэшей, что позволяет легко работать с ними.
GitHub for Unity также помогает решить проблемы управления версиями, возникающими перед разработчиками игр, особенно при совместной работе, ветвлении и слиянии. Многие связанных с Git задачи рабочего процесса можно выполнять внутри Unity через несколько «хорошо продуманных» элементов графического интерфейса, а на более низком уровне можно работать через командную стороку Git.
Также инструмент довольно просто развёртывать: GitHub for Unity весит всего 1,5 Мб. Если у пользователя не установлен какой-либо Git-клиент, он скачает бинарный файл. Скачать GitHub for Unity 1.0 можно здесь или в магазине Unity.