Разработчик Call of Duty объяснил причину самокопирования серии

Источник материала:  
10.10.2013 08:48 — Новости Hi-Tech

Исполнительный продюсер студи Infinity Ward Марк Рубин (Mark Rubin) рассказал о том, почему каждая новая часть серии Call of Duty похожа на предыдущую. По его словам, серия стала заложницей собственного успеха.

Прежде всего, Call of Duty является шутером от первого лица, в котором необходимо стрелять в других людей, и в этом заложена вся основная механика игры. Разработчики не могут изменить основу, но каждый раз меняют игровое окружение, добавляют новые режимы, карты, оружие и многое другое. В конечном итоге каждая часть Call of Duty имеет свой характер, но общие черты присущи всем играм серии.

Разработчик Call of Duty объяснил причину самокопирования серии

Для наглядного примера Рубин привел сравнение с футболом, где устоялись определенные правила, а выпуск на поле команды из семи человек или игра руками перечит им.

←Google интегрировал в поиск информацию о сериалах

Лента Новостей ТОП-Новости Беларуси
Яндекс.Метрика