Технология AMD Mantle настроит производителей консолей против ПК
Компания AMD анонсировала технологию Mantle, которая представляет собой кросс-платформенный графический API с низкоуровневым доступом к графическому ускорителю. Сооснователь id Software Джон Кармак (John Carmack) прокомментировал данный анонс, заявив, что новинка может быть враждебно встречена такими гигантами, как Microsoft и Sony, тогда как для игровых консолей Valve это может означать большой прирост производительности.
По сути, Mantle может предоставить разработчикам игр для персональных компьютеров инструментарий, позволяющий получить доступ к графической системе в обход всех препятствий, включая DirectX. Таким образом, современные ПК по своим возможностям сравняются с домашними консолями, а через несколько лет и вовсе сделают гигантский скачок.