EA планирует войти в новое поколение без увеличения затрат на разработку
Президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) заявил, что издательство готово вступить в новое поколение без увеличения затрат на разработку игровой продукции. Руководитель отметил, что предыдущие переходы характеризовались ростом затрат до 30% на исследования и разработку. При этом в прошлый раз компания допустила серьезную ошибку понадеявшись на движок RenderWare, который не оправдал надежд, в результате чего Electronic Arts была вынуждена пересмотреть свою политику развития.
Вступление в новое поколение должно пройти безболезненно, в настоящий момент компания имеет в своем распоряжении высокотехнологичный движок Frostbite, на котором будут издаваться шутеры, экшены и гоночные симуляторы компании, а также движок Ignite рассчитанный на игры спортивной направленности.