Respawn Entertainment: лишь 5% игроков доходят до финальных титров
24.06.2013 11:42
—
Новости Hi-Tech
Соучредитель студии Respawn Entertainment Винс Зэмпелла (Vince Zampella) объяснил причины, по которым в мультиплеерном шутере Titanfall не будет одиночной кампании.
По словам руководителя, одиночный режим не пользуется особой популярностью в шутерах, лишь 5% всех игроков доходят до финальных титров. При этом над игрой работает около 60 человек, и было бы нерационально создавать отдельную команду, которая занялась бы разработкой одиночного режима для этих 5%. Кроме того, большинство бросают игру уже сразу после завершения первого уровня. Данное обстоятельство вынудило Respawn Entertainment заниматься исключительно разработкой многопользовательского режима.